مقالات UI/UX
![فضای منفی در طراحی ui](https://imorit.com/wp-content/uploads/2023/10/فضای-منفی-در-طراحی-ui-01-01-1.jpg)
فضای منفی در طراحی UI
وقتی در رابطه با طراحی UI صحبت میکنیم شاید تنها چیزی که به ذهنمان برسد ویژگیهای ظاهری طراحی باشد. اما باید بدانیم که طراحی قوانین و شیوههای متفاوتی دارد. این قوانین توسط برخی از طراحان استفاده شده و برخی از
![Agile User Experience](https://imorit.com/wp-content/uploads/2023/10/4imo4-01.jpg)
هر آنچه باید راجب Agile User Experience بدانیم
Agile User Experience یا Agile UX برای تکمیل عملکرد تجربه کاربری به روی کار آمد. تجربه کاربری Agile در مقایسه با دیگر رویکردهای تجربه کاربری، رویکردی متفاوت برای طراحی محصول است. در این مقاله به طور ویژهای در رابطه با
![قانون میلر](https://imorit.com/wp-content/uploads/2023/10/1imo1-01.jpg)
قانون میلر و نقش آن در طراحی تجربه کاربری
یک طراحی تجربه کاربری خوب شامل مجموعهایی از قوانین است که شاید همه آنها نیز انجام نشوند اما به کارگیری آنها میتواند موجب ایجاد یک طراحی خوب شود. قانون میلر نیز از جمله این قوانین است که دانستن آن برای
![بهبود پیغامهای خطا در طراحی](https://imorit.com/wp-content/uploads/2023/10/3imo3-01.jpg)
بهبود و رفع پیغامهای خطا در طراحی محصول
خطاها به طور کلی پیغامهایی هستند که در هنگام استفاده از یک برنامه یا محصول به دلایلی برای کاربر ارسال میشوند. در ادامه بررسی میکنیم که خطاها به چه دلایلی به وجود میآیند و چه تاثیری بر دید کاربران خواهد
![تجربه کاربری در موبایل](https://imorit.com/wp-content/uploads/2023/10/ux-in-mobile.jpg)
تجربه کاربری (UX) در موبایل
امروزه تقریبا 75 درصد از مردم جهان از تلفن همراه برای فعالیتهای روزمره خود مثل برقراری ارتباط، نقل و انتقالات پول و یا رفع نیازهای روزانه مثل خرید آنلاین استفاده میکنند. در این مقاله میآموزیم: تجربه کاربری (UX) چیست؟ تجربه
![طراحی رابط کاربری (UI) یا طراحی گرافیک](https://imorit.com/wp-content/uploads/2023/10/ui-vs-designer.jpg)
طراحی رابط کاربری (UI) یا طراحی گرافیک
شاید تا به حال با شنیدن کلمهی طراحی هر دو موضوع طراحی گرافیک و UI را با هم به ذهن آورده و آنها را یکی دانسته باشیم. اما واقعیت این است که طراحی گرافیک و طراحی UI از دو دنیای